Este libro se
propone desmantelar la supuesta ligereza de los juegos literarios, ahondado en
sus propósitos ocultos. El lector de este libro se paseará entre las más
diversas teorías sobre la naturaleza d a actividad lúdica, observando una gran
variedad de tipos de juegos lingüísticos, estructurales y conceptuales, y
acercándose en particular a dos de los ámbitos de literatura lúdica más
jugosos: la ´Patafísica y el OuLipo.
El juego modifica
las estrategias literarias para crear un artificio pactado entre el autor y su
lector, que acceden de forma consciente y lúcida a una realidad diferente.
Pero, no olvidemos, con el juego viene la trampa; y en literatura lúdica, este
será uno de los fenómenos más ingeniosos.
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